Jogos Educativos Em Sala De Aula

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Jogos Educativos Em Sala De Aula
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Vídeo: Jogos Educativos Em Sala De Aula

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Vídeo: Como usar jogos educativos em sala de aula no Ensino fundamental e médio 2024, Abril
Anonim

Jogos educativos em sala de aula

Com 6 a 7 anos de idade, a criança vai para a escola, para a qual provavelmente foi preparada com antecedência, por isso já sabe ler, contar e escrever um pouco. Normalmente, uma vez no ambiente escolar, no início é difícil para qualquer criança se acostumar com as regras que devem ser obedecidas, porque ao contrário do jardim de infância, onde a criança dormia, brincava e estudava muito pouco, na escola você precisa ficar sentado em silêncio durante uma aula inteira e descansar apenas nos intervalos …

Os jogos educativos em sala de aula contribuem para o aprofundamento das competências e habilidades existentes
Os jogos educativos em sala de aula contribuem para o aprofundamento das competências e habilidades existentes

Os pais que se empenharam seriamente na preparação da criança para a escola, na maioria das vezes recorreram ao auxílio de vários jogos educativos que tornaram tedioso e difícil aprender a escrever, contar e ler em jogos divertidos e emocionantes, para que a própria criança, sem perceber, aprendesse o necessário para continuar a aprender informações da escola.

A experiência de utilização de jogos educativos ocorre em muitas instituições de ensino, onde os alunos do primeiro ano, por meio de diversos jogos em equipe, aprendem e aprendem informações cada vez mais complexas. Os jogos educativos em sala de aula, é claro, devem ser bem organizados pelo professor, que precisa selecionar cuidadosamente o entretenimento educacional apropriado para a idade de seus pupilos. Portanto, é improvável que os alunos da primeira série sejam capazes de lidar com sucesso com tarefas correspondentes ao nível de conhecimento até mesmo dos alunos da segunda série. A eficácia desses jogos educativos em sala de aula surpreende professores e pais, e as crianças ficam maravilhadas com eles, pois a escola passa a ser não apenas um lugar educativo, mas também divertido.

Jogos educativos para a 1ª série

O desenvolvimento coletivo das habilidades intelectuais dos alunos da primeira série é simplesmente realizado com a ajuda de uma variedade de jogos didáticos e de desenvolvimento em sala de aula. Esses jogos são projetados de forma a desenvolver as habilidades e habilidades já existentes dos alunos da primeira série, ensiná-los a pensar logicamente, captar e assimilar informações rapidamente e selecionar a solução certa para certos problemas.

Muitos professores são céticos em relação a esses jogos educacionais para alunos da primeira série, porque nem todos serão capazes de ver, na turbulência e no barulho que acompanha essa forma de ensino, um método eficaz de aprender novas informações. No entanto, apesar da desconfiança e ceticismo demonstrados, muitos professores têm se convencido repetidamente de que os jogos educacionais permitem que as crianças aprendam matemática, gramática e vocabulário muito mais rápido do que os métodos tradicionais de ensino.

A competição presente nos jogos de desenvolvimento para a 1ª série motiva e energiza os alunos, aumenta a vontade de absorver informações mais rapidamente, o que determina o resultado pessoal da criança ou o resultado da equipe em que a criança se encontra.

Quando vêm para a escola pela primeira vez, algumas crianças podem ser capazes de escrever e ler, mas há crianças que ainda não têm essas habilidades, portanto, jogos educativos em sala de aula dirigidos pelo professor não devem ser muito difíceis. A direção principal desses jogos educacionais para alunos da primeira série é o desenvolvimento da inteligência, atenção, pensamento lógico e imaginação dos alunos.

Jogos educativos para 2ª série

A experiência adquirida durante o primeiro ano de escolaridade permite que a criança leia e conte, e os constantes exercícios práticos realizados nos cadernos desenvolvem a caligrafia e a velocidade da escrita na segunda série. Na segunda série, os alunos passam para o estudo direto da matemática, exemplos e problemas tornam-se cada vez mais complexos. Junto com o aumento da complexidade das informações recebidas na escola, os jogos educativos realizados em sala de aula tornam-se mais complicados. Agora os alunos podem ser solicitados a resolver problemas e exemplos de matemática rapidamente, ler ou contar.

Um divertido jogo educativo para o 2º ano que visa desenvolver o vocabulário dos alunos é o jogo "Rima difícil". O professor convida os alunos da segunda série a inventar rimas para palavras complexas como:

  • Portfólio;
  • Tapete;
  • Lustre;
  • Poltrona;
  • Chaleira.

Em seguida, todas as crianças são divididas em grupos de 5 a 6 pessoas, a tarefa de cada equipe é compor dísticos a partir das rimas recebidas. A equipe com mais dísticos vence.

Um jogo educativo igualmente interessante para crianças em sala de aula será o jogo "Frases confusas". O professor prepara várias frases com antecedência em que as palavras ficarão fora do lugar. Essas propostas devem ser as seguintes;

  • Uma borboleta, uma menina, no asfalto pintado - uma menina pintou uma borboleta no asfalto;
  • Havia um grande carro vermelho - o carro era grande e vermelho;
  • Em, sentou-se, listrado, flor, abelha listrada sentou-se em uma flor.

A tarefa de cada aluno é compor sentenças de forma independente a partir do abracadabra verbal. O vencedor é aquele que lida mais rápido.

Jogos educativos para 3ª série

Na terceira série, devido ao fato de as crianças já possuírem uma base de conhecimento bastante extensa, podendo memorizar facilmente palavras e poemas, o professor pode utilizar uma produção escolar de uma peça, conto de fadas ou conto como jogo educativo para a 3ª série.

Esse trabalho conjunto no desenvolvimento de cenários, trajes e no aprendizado de palavras e comentários vai ajudar as crianças a aprender muito, aprender novas palavras para si mesmas e aprender seus significados. Todas as crianças da turma podem ser divididas em duas ou três equipes, cada equipe deve atuar com sua própria atuação sobre um determinado tema. O professor deve preparar um roteiro para cada equipe, enquanto as crianças, por sua vez, escolhem de forma independente quem vai jogar com quem. Em algumas aulas, eles terão que aprender palavras, a partir de materiais de sucata (papel, lápis, cola) fazer decorações e fantasias (máscaras, chapéus, etc.), e então apresentar suas performances uns aos outros. Vence a equipe que tiver melhor desempenho.

Jogos educativos para o 4º ano

Jogos educativos em sala de aula ensinam você a pensar com lógica e assimilar informações rapidamente
Jogos educativos em sala de aula ensinam você a pensar com lógica e assimilar informações rapidamente

A quarta série da escola é a última antes das crianças se mudarem para a escola grande. As tarefas dos jogos educacionais para a 4ª série já podem ser mais complicadas e versáteis.

Para alunos da quarta série, você pode organizar várias Olimpíadas com base no material abordado em todos os anos anteriores. O professor prepara as tarefas com antecedência em que os alunos terão que mostrar engenhosidade e raciocínio lógico. Podem ser vários problemas matemáticos, nos quais o professor irá deliberadamente misturar as palavras em alguns lugares, de forma que antes de resolvê-los, as crianças terão que restaurar a condição correta.

Além disso, em tais jogos educacionais em sala de aula, você pode adicionar tarefas para o conhecimento das línguas em estudo. Normalmente, nas escolas primárias, todas as crianças aprendem sua língua nativa e uma língua adicional (inglês). Em várias frases na língua nativa e na língua inglesa, o professor deve cometer vários erros gramaticais, para que cada aluno leia com atenção e, usando o vocabulário e as regras aprendidas, corrigi-los.

Certifique-se de incluir tarefas criativas nessas Olimpíadas, nas quais os alunos terão que fazer desenhos sobre um determinado tópico. Ou você pode pedir às crianças que componham quadras nas quais certas palavras devem estar presentes. O vencedor é o aluno que concluir todas as tarefas mais rápido.

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